Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~finezyjna | użytkownik

imię i nazwiskoAngela adresSosnowiec zarejestrowany23.12.2006 @21:41:23 ostatnio na stronie11.04.2015 @12:24:20

uwielbiam gotować

śpiewam pod prysznicem


kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty
digarty20 komentarze1660 posty na forum1

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~zabkin    13.01.2012 @23:34:31
dziękus.....
~zabkin    28.10.2011 @08:06:59
Dzieki za wizytę...widzę postępy duże w twoich wnętrzach to archicad jak się nie mylę i dyplom przygotowujesz?W tamtym tygodniu wlaśnie obronilem swój na 6 a historia sztuki na 4......pozdrawiam jak potrzebujesz korekty to pytaj miłego dnia
-mnichu73    24.10.2011 @17:14:31
Dzieki, poprostu vray mnie wkurzył przy tej pracy
~Ciborrrek    02.07.2011 @13:07:42
Najpierw wakacje tak chociaż z tydzień :P
_______
All the time I just want to..............
~Ciborrrek    01.07.2011 @17:54:38
Dostałem się!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D:D:D:D:D:D:Djestem przeszczęśliwy!!!!
_______
All the time I just want to..............
-mnichu73    01.07.2011 @08:23:19
wysłałem ci na maila wszytko szkoda ze pracujesz w max 2009 bo niestety scena odemnie poprawiona ci sie nie otworzy co do materiałow to polecam portal http://www.vray-materials.de/ wystarczy sie tylko zajrejestrowac i za darmo masz dostep do bogatej bazy vrayowych materiałow. Wiekszośc producentów płytek udostepnia na swoich stronach tekstury a natomiast producenci sanitarnych elementów maj modele produktów
-mnichu73    30.06.2011 @21:22:25
jutro ci podesle jak to powinno wygladać
-mnichu73    30.06.2011 @18:30:09
http://www.paradyz.com.pl/pro/arch/download tak na przyszłośc tu sa wszytkie tekstury paradyza do sciagniecia
-mnichu73    30.06.2011 @18:03:54
co za płytke paradyza na podłodze dałas bo widze ze przy przesyłaniu jej nie ma
-mnichu73    30.06.2011 @15:40:39
w którym vrayu to masz zrobione i w jakim 3d max?
-mnichu73    30.06.2011 @13:26:47
Jesli wybrałaś VRayPhysicalCamera to parametry odpowiadajace za jasność to f_number jest to jasność obiektywu standardowo nastawiona na 8 na początek nic przy nim nie majstruj, kolejna elementy to white balance standardowo ustawione jest D65 najlepiej przestawic na custom, shutter speed odpowiada za rozjasnianie obrazu im mniejsza wartość tym jaśniej standardowo ustawiony na 200, kolejny parametr to film speed(ISO) standardowo jak w aparacie fotograficznym ustawiony na 100 jesli nie ma konieczności to nie musisz nic przy nim majstrować im wyższe tym obraz jasniejszy. Natomiast co do słońca jesli to vraysun to najlepiej nie zmieniac parametrów ale jesli juz zamierzasz to: turbidity ( zakurzenie atmosfery) parametr jest na 3 spokojnie mozez przestawic na 2 , Ozone przepuzczalnośc promieni słonecznych przez atmosferę standard 0,35 jak nie trzeba to nie kombinuj na poczatku, za moc słońca odpowiada intensity multipilier im mniejzy tym na dworze ciemniej , natomiast parametr size multipilier odpowiada za to jakie bedziesz miec cienie im wiekszy partametr tym cienie bardziej rozmyte takie jak przy zachmurzonym niebie nizszy parametr cienie robia sie ostre i wyraziste jak przy mocno słonecznym dniu. Musisz tkze oprócz swiatła słonecznego w oknie a dokładnie przed nim załozyć vraylight i w jego ustawieniach dobrac jak intensywne swiatło ma wpadac do srodka oczywiście mozan ustawic taka opcje jak skylight portal a takze simple dzieki temu bedzie on odwrorowywał pełne rozchodzenie sie swiatła słonecznego we wnetrzu, musiśz takze pamietac ze jak zakładasz vraysun to do enviromentu zostanie wrzucona mapa vrayskay dobrze jest pamietac o tym aby ja sobie przeciagnać z enwiromenta do edytora materiałow i tam właczyc i ustawic parametry zgodne z nazym słońcem. Na jasnośc maj takze wpływ ustawienia filtra w vray setup zakładka vray masz tam taka belkę vray color maping tu musisz sam sie pobawic ustawieniami i zobaczyc co ci bedzie pasowało, zwróc takze uwage na vray image sampler do robienia wnetrz dobrze jest ustawic filtry na Adaptive DMC i Catmull Rom lub Mitchell-Netravali pierwszy z nich wyostrza kawędzie drugi je lekko zmiekcza i pozwal na kontrole blur na poczzatek dobrze jest urzywać Mitchella z ustawieniami fabrycznymi. A wogle to podesli mi ta scenke na lgrzesiczak@gmail.com to ci powiem co dokładnie jest nie tak
-mnichu73    22.06.2011 @10:32:08
piknie dziekuje
~Ciborrrek    16.06.2011 @14:24:11
To jest bardzo pocieszający komentarz ^^
_______
All the time I just want to..............
~Ciborrrek    15.06.2011 @20:25:46
Dopiero 27 mam teczkę no i w zależności czy ją przejdę, w kolejne dni mam egzaminy
_______
All the time I just want to..............
~Ciborrrek    07.06.2011 @20:55:53
Ach super!
przydadzą się powodzenia, hehe
_______
All the time I just want to..............
~Ciborrrek    07.06.2011 @13:02:26
hehe
A w ogóle jak tam jest na architekturze wnętrz?
Ja w tym roku startuję na to do Wrocławia... boję się bardzo bardzo egzaminów.
_______
All the time I just want to..............
~tigran    14.05.2011 @19:09:08
Dziękuje
-mnichu73    29.03.2011 @20:58:31
spróbuj probolena użyć umożliwia on wielokrotną edycje w trakcie jednej sesji
~manieks4    10.03.2011 @21:29:53
śliczne dzięki za dobrą wolę ja to ręcznie robię :D
~manieks4    10.03.2011 @21:20:14
bardzo dziękuję za komentarz zawsze chciałem rozgryść 3D Maxa ale nie miałem cierpliwości. Jeśli są gdzieś tutki do tego programu, to bardzo bym Cię prosił o linki Pozdrawiam.
-mnichu73    08.03.2011 @09:18:21
dzieki, oj wróciło by sie do dawnych czasów jak to miło sie było użerac z profesorami a nie z klientami
ostatnio edytowane: 2011-03-08 09:18:48
-mnichu73    27.02.2011 @15:29:17
haha gorzej z tymi nudami na głowie mam równocześnie dwa projekty plus jeden wykańczam także jak będę miał dosyć to chyba popiszę
-mnichu73    26.02.2011 @21:26:05
Tylko jeśli będziesz robiła dziwne sufity to pamiętaj że przy tworzeniu łuków dobrze jest pracować na vortexach i to ustawionych na bezier corner. coś widzę ze muszę siąść i zrobić tutka bo już kilka osób mnie pyta o spliny
-mnichu73    26.02.2011 @06:03:52
bo było trzeba zmienić mu taki drobny parametr jakim jest sides na 32 lub 64 a tak na przyszłość jak wpadniesz na pomysł używania splinów to warto zminiać parametr w zakładce interpolacja steps na tak około 100 bo wtedy po wytłoczeniu ich dostajesz ładne miękkie krawędzie jest to świetna metoda na tworzenie łukowatych i pokrętnych sufitów
ostatnio edytowane: 2011-02-26 06:06:01
-mnichu73    09.02.2011 @21:11:12
cząsteczkami np spray a potem materiałem chyba ze masz plugin real flow to nim
1 2 3 4 5 6 ... 15 Następna strona
© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt